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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. laya.utils.Byte [ 100%]

...、写入以及处理二进制数据的方法和属性。 Byte 类适用于需要在字节层访问数据的高级开发人员。 Public Properties PropertyDefined By  buffer : ArrayBuffer[read-only] 获取此对象的 ArrayBuffer 数据,数据只包含有效数据部分。 Byte  bytesAvailab...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 89%]

...围盒的矩阵 OrientedBoundBox  getSize(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑的尺寸 OrientedBoundBox  getSizeSquared(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑尺寸的平方 OrientedBoundBox  intersectsRay(ray:Ray, out:Vector3):Number 该包围盒是否与空间中另一射线相交...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 83%]

...拟器每帧允许的最大模拟次数,如果引擎运行缓慢,可能需要增加该次数,否则模拟器会丢失“时间",引擎间隔时间小于maxSubStepsixedTimeStep非常重要。PhysicsSimulationPublic Methods  MethodDefined By  addConstraint(constraint:Constraint3D, disableCollis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.Transform3D [ 82%]

...ransform3D  worldNeedUpdate : Boolean[read-only] 获取世界矩阵是否需要更新。 Transform3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Transform3D(owner:Sprite3D) 创建一个 Transform3D 实例。 Transform3D event(type:String, data:* ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.Panel [ 81%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Panel hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.DialogManager [ 81%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Scene [ 79%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.map.GridSprite [ 77%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.display.Node [ 76%]

...ode 替换子节点。 Node  runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node  setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node  timerLoop(delay:int, caller:*, m...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.MoreGame [ 75%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513