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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.ui.AutoBitmap [ 100%]

...边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)]。 例如:[4,4,4,4,1] sizeGrid 的值如下所示: 上边距 右边距 下边距 左边距 是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充) 当定义 sizeGrid 属性时,该显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.Styles [ 98%]

...tyles  buttonStateNum : int = 3[static] 按钮皮肤的状态数,支持1,2,3三种状态值。 Styles  comboBoxItemColors : Array[static] 下拉框项颜色。 格式:[overBgColor,overLabelColor,outLabelColor,borderColor,bgColor]。 Styles  defaultSizeGrid : Array[static] 默认九宫格...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.graphics.Vertex.VertexMesh [ 97%]

...h  MESH_BLENDWEIGHT0 : int = 6[static] VertexMesh  MESH_COLOR0 : int = 1[static] VertexMesh  MESH_MVPMATRIX_ROW0 : int = 12[static] VertexMesh  MESH_MVPMATRIX_ROW1 : int = 13[static] VertexMesh  MESH_MVPMATRIX_ROW2 : int = 14[static] VertexMesh  MESH_MVPMATRIX_ROW3 : int = 15[static] Ver...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 94%]

...  randomizeRotationDirection : Number随机旋转方向,范围为0.0到1.0ShurikenParticleSystem  randomSeed : Uint32Array随机种子,注:play()前设置有效。ShurikenParticleSystem  rotationOverLifetime : RotationOverLifetime 获取生命周期旋转,注意:如修改该值的某些属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.physics.RigidBody [ 88%]

...同步到物理世界 由于引擎限制,暂时不支持以下情形: 1.不支持绑定节点缩放 2.不支持绑定节点的父节点缩放和旋转 3.不支持实时控制父对象位移,IDE内父对象位移是可以的 如果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.resource.BaseTexture [ 86%]

...TexturePublic Constants ConstantDefined By  FILTERMODE_BILINEAR : int = 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture  FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture  FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture  FORMAT_ALPHA8 : int = 2[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.events.KeyLocation [ 85%]

...ocation 属性中。 Public Constants ConstantDefined By  LEFT : uint = 1[static] 表示激活的键在左侧键位置(此键有多个可能的位置)。 KeyLocation  NUM_PAD : uint = 3[static] 表示激活的键位于数字键盘或者是使用对应于数字键盘的虚拟键激活的。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 81%]

...le : Number发射角度。ConeShape  emitType : int发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  length : Number椎体长度。ConeShape  radius : Number发射器半径。ConeShape randomDirection : Boolean随机方向。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.math.CollisionUtils [ 80%]

...ils() 创建一个 Collision 实例。 CollisionUtils  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 CollisionUtils  boxContainsPoint(box:BoundBox, point:Vector3):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个点 CollisionUtils  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.events.Keyboard [ 79%]

...键的键控代码值 (65) 关联的常数。Keyboard  ALTERNATE : int = 18[static] 与 Alternate (Option) 键的键控代码值 (18) 关联的常数。Keyboard  B : int = 66[static] 与 B 键的键控代码值 (66) 关联的常数。Keyboard  BACKQUOTE : int = 192[static] 与 ` 键的键控...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513