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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. laya.display.BitmapFont [ 100%]

...字体大小缩放位图字体大小。BitmapFont  fontSize : Number = 12当前位图字体字号,使用时,如果字号和设置不同,并且autoScaleSize=true,则按照设置字号比率进行缩放显示。BitmapFont  letterSpacing : Number = 0字符间距(以像素为单位)。Bi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShuriKenParticle [ 92%]

...DOM0 : int = 11[static] VertexShuriKenParticle  PARTICLE_RANDOM1 : int = 12[static] VertexShuriKenParticle  PARTICLE_SHAPEPOSITIONSTARTLIFETIME : int = 4[static] VertexShuriKenParticle  PARTICLE_SIMULATIONWORLDPOSTION : int = 13[static] VertexShuriKenParticle  PARTICLE_SIMULATIONWORLDROTATIO...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.resource.BaseTexture [ 90%]

...理格式_PVRTCRGBA_2BPPV。BaseTexture  FORMAT_PVRTCRGBA_4BPPV : int = 12[static] 纹理格式_PVRTCRGBA_4BPPV。BaseTexture  FORMAT_R8G8B8 : int = 0[static] 纹理格式_R8G8B8。BaseTexture  FORMAT_R8G8B8A8 : int = 1[static] 纹理格式_R8G8B8A8。BaseTexture  FORMAT_STENCIL_8 : int = 1[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.graphics.Vertex.VertexMesh [ 88%]

... MESH_COLOR0 : int = 1[static] VertexMesh  MESH_MVPMATRIX_ROW0 : int = 12[static] VertexMesh  MESH_MVPMATRIX_ROW1 : int = 13[static] VertexMesh  MESH_MVPMATRIX_ROW2 : int = 14[static] VertexMesh  MESH_MVPMATRIX_ROW3 : int = 15[static] VertexMesh  MESH_NORMAL0 : int = 3[static] VertexMesh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.events.Keyboard [ 82%]

...与 F 键的键控代码值 (70) 关联的常数。Keyboard  F1 : int = 112[static] 与 F1 的键控代码值 (112) 关联的常数。Keyboard  F10 : int = 121[static] 与 F10 的键控代码值 (121) 关联的常数。Keyboard  F11 : int = 122[static] 与 F11 的键控代码值 (122) 关联...

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6. laya.events.KeyLocation [ 77%]

...使用对应于数字键盘的虚拟键激活的)。 Mon May 13 2019, 03:12 PM +08:00

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7. laya.resource.Texture2D [ 73%]

...纹理格式_PVRTCRGBA_2BPPV。BaseTexture FORMAT_PVRTCRGBA_4BPPV : int = 12[static] 纹理格式_PVRTCRGBA_4BPPV。BaseTexture FORMAT_R8G8B8 : int = 0[static] 纹理格式_R8G8B8。BaseTexture FORMAT_R8G8B8A8 : int = 1[static] 纹理格式_R8G8B8A8。BaseTexture FORMAT_STENCIL_8 : int = 1[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.resource.RenderTexture2D [ 73%]

...纹理格式_PVRTCRGBA_2BPPV。BaseTexture FORMAT_PVRTCRGBA_4BPPV : int = 12[static] 纹理格式_PVRTCRGBA_4BPPV。BaseTexture FORMAT_R8G8B8 : int = 0[static] 纹理格式_R8G8B8。BaseTexture FORMAT_R8G8B8A8 : int = 1[static] 纹理格式_R8G8B8A8。BaseTexture FORMAT_STENCIL_8 : int = 1[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.shader.Shader3D [ 70%]

...[static] 渲染状态_剔除。Shader3D  RENDER_STATE_DEPTH_TEST : int = 12[static] 渲染状态_深度测试。Shader3D  RENDER_STATE_DEPTH_WRITE : int = 13[static] 渲染状态_深度写入。Shader3DProperty DetaildebugModepropertypublic static var debugMode:Boolean = false是否开启调试...

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10. laya.resource.HTMLCanvas [ 68%]

...s type:String encoderOptions:Number callBack:FunctionMon May 13 2019, 03:12 PM +08:00

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