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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.resource.BaseTexture [ 100%]

...eTextureInheritanceBaseTexture laya.resource.BitmapSubclasses RenderTexture2D, Texture2D BaseTexture 纹理的父类,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取默认纹...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.resource.TextureCube [ 94%]

... 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] 深度格式_DEPTH_16。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8 : int = 2[stat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.resource.RenderTexture [ 93%]

... 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] 深度格式_DEPTH_16。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8 : int = 2[stat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.resource.Texture2D [ 90%]

...entationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Texture2DProperties | Methods | Constants Packagelaya.resourceClasspublic class Texture2DInheritanceTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap Texture2D 类用于生成2D纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Propertie...

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5. laya.resource.RenderTexture2D [ 90%]

...onAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RenderTexture2DProperties | Methods | Constants Packagelaya.resourceClasspublic class RenderTexture2DInheritanceRenderTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Public Properties Hide Inheri...

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6. laya.events.Keyboard [ 80%]

...的键控代码值 (66) 关联的常数。Keyboard  BACKQUOTE : int = 192[static] 与 ` 键的键控代码值 (192) 关联的常数。Keyboard  BACKSLASH : int = 220[static] 与 \ 键的键控代码值 (220) 关联的常数。Keyboard  BACKSPACE : int = 8[static] 与 Backspace 的键控代码...

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7. laya.physics.PolygonCollider [ 72%]

...ss PolygonColliderInheritancePolygonCollider ColliderBase Component Object 2D多边形碰撞体,暂时不支持凹多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也...

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8. laya.d3.math.BoundFrustum [ 68%]

...ex:int):Plane 获取锥截体的任意一平面。 0:近平面 1:远平面 2:左平面 3:右平面 4:顶平面 5:底平面 BoundFrustumProperty Detailbottompropertybottom:Plane  [read-only] 获取底平面。 Implementation     public function get bottom():Planefarproperty far:Plane  [read-...

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9. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 68%]

...erial  sunSizeConvergence : Number 获取太阳尺寸收缩,范围是020。 SkyProceduralMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SkyProceduralMaterial() 创建一个 SkyProceduralMaterial 实例。 SkyProceduralMaterial _addRefere...

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10. laya.d3.shader.Shader3D [ 55%]

...] shader变量提交周期,逐场景。Shader3D  PERIOD_SPRITE : int = 2[static] shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND : int = 1[static] 渲染状态_混合...

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