大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
... parseData(texture:Texture, skeletonData:ArrayBuffer, playbackRate:int = 30):void 解析骨骼动画数据 TempletEvents Event Summary Defined By complete数据解析完成后的调度。Templet error数据解析错误后的调度。TempletProperty DetailaniSectionDicpropertypublic var aniSe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
..., playStartFrame:Number = 0, playEndFrame:Number = 0, fpsIn3DBuilder:int = 30):void 播放动画。 AnimationPlayer stop(immediate:Boolean = true):void 停止播放当前动画 如果不是立即停止就等待动画播放完成后再停止 AnimationPlayerEvents Event Summary Defined By compl...
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...ray环发射器中心位置ParticleSetting ringEmitterRadius : Number = 30环发射器半径ParticleSetting ringEmitterUp : int = 2环发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴ParticleSetting ringEmitterVelocity : Number = 0环发射器速度ParticleSetting ringEmitterVeloci...
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...Inertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = nul...
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... Sprite index : int当前播放索引。MovieClip interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩...
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