• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. laya.d3.core.Transform3D [ 100%]

...。 Transform3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 80%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.Sprite3D [ 60%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513