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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. laya.resource.Texture2D [ 100%]

...ap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture  getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载Texture2D。 Texture2D  loadImageSource(source:*, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过图片源填充纹理,可为HTML...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.resource.TextureGenerator [ 99%]

...rator  haloTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[static] TextureGenerator  lightAttenTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[static] TextureGeneratorConstructor DetailTextureGenerator()Constructorpublic function TextureGener...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.resource.RenderTexture [ 92%]

...exture  getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, out:Uint8Array):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture  getDataAsync(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, callBack:Function):void native多线程 RenderTexture  getTemporary(width:Number, height:Number, format...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 92%]

...0[static] 数据类型_Float32Array类型。VertexBuffer3D  DATATYPE_UINT8ARRAY : int = 1[static] 数据类型_Uint8Array类型。VertexBuffer3DProperty DetailcanReadpropertycanRead:Boolean  [read-only] 获取是否可读。 Implementation     public function get canRead():BooleanvertexCount...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.utils.Byte [ 88%]

...的当前字节偏移量位置处读取一个 Uint8 值。 Byte  readUint8Array(start:int, len:int):Uint8Array 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len 参数指定的字节数的数据,用于创建一个 Uint8Array 对象并返回此对象。 Byte  writeArrayBuffer(array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.terrain.unit.ChunkInfo [ 87%]

...  alphaMap : Vector.<String>ChunkInfo  detailID : Vector.<Uint8Array>ChunkInfo  normalMap : StringChunkInfoPublic Methods  MethodDefined By  ChunkInfo()ChunkInfoProperty DetailalphaMappropertypublic var alphaMap:Vector.<String>detailIDproperty public var detailID:Vector.&...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.resource.Texture [ 80%]

... Texture  getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获取Texture上的某个区域的像素点 Texture  getTexturePixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8ArrayTexture hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.resource.RenderTexture2D [ 73%]

...rTexture2D  getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture2D  getDataAsync(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, callBack:Function):void native多线程 RenderTexture2D  getIsReady():BooleanRenderTexture2D  popRT():void[stat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513