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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 100%]

..._indexArrayBuffer : Uint16ArrayTerrainFilter  _indexBuffer : IndexBuffer3DTerrainFilter  _maxNumberIndices : intTerrainFilter  _numberTriangle : intTerrainFilter  _numberVertices : intTerrainFilter  _vertexBuffer : VertexBuffer3DTerrainFilterPublic Methods  MethodDefined By  TerrainFilt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.shader.Shader3D [ 98%]

...mentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Shader3DProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.shaderClasspublic class Shader3DInheritanceShader3D Object Shader3D 类用于创建Shader3D。 Public Properties PropertyDefined By  debugMode : Boolean = false[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.Input3D [ 98%]

...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Input3DProperties | Methods Packagelaya.d3Classpublic class Input3DInheritanceInput3D Object Input3D 类用于实现3D输入。 Public Properties PropertyDefined By  multiTouchEnabled : Boolean 获取是否可以使用多点...

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4. laya.d3.component.Animator [ 97%]

...x:int = 0):AnimatorState 获取默认动画状态。 Animator  linkSprite3DToAvatarNode(nodeName:String, sprite3D:Sprite3D):Boolean 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Animator onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组...

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5. laya.d3.core.MeshRenderer [ 97%]

...ted Public Methods MethodDefined By  MeshRenderer(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRenderer  _destroy():void[override] MeshRenderer  _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] MeshRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:T...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 96%]

...nherited Public Properties PropertyDefined By  bones : Vector.<Sprite3D>[read-only] 用于蒙皮的骨骼。 SkinnedMeshRenderer bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Bool...

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7. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 95%]

...tationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Rigidbody3DProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.physicsClasspublic class Rigidbody3DInheritanceRigidbody3D PhysicsTriggerComponent PhysicsComponent Component Object Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Public Pr...

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8. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 95%]

...ionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames VertexBuffer3DProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.graphicsClasspublic class VertexBuffer3DInheritanceVertexBuffer3D Buffer Object VertexBuffer3D 类用于创建顶点缓冲。 Public Properties Hide Inherited Public Proper...

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9. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineFilter [ 95%]

... Public Methods  MethodDefined By  PixelLineFilter(owner:PixelLineSprite3D, maxLineCount:int)PixelLineFilter  _getLineData(index:int, out:PixelLineData):void 获取线段数据 PixelLineFilter  _getType():int[override] 获取几何体类型。 PixelLineFilter  _prepareRender(state:RenderCon...

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10. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 95%]

...herited Public Methods MethodDefined By  TrailRenderer(owner:TrailSprite3D)TrailRenderer  _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] TrailRenderer  _renderUpdate(state:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer  _renderUpdateWithCamera(context:RenderC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513