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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1. laya.d3.terrain.TerrainHeightData [ 100%]

...ertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):void[static] 异步回调 TerrainHeightData  load(url:String, complete:Handler, widht:int, height:int, bitType:int, value:Number):void[static] 加载地形高度模板,注意:不缓存。 TerrainHeightDataProperty Detail_bitTypepropertypublic...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.terrain.TerrainRes [ 94%]

...rams:Object = null, constructParams:Array = null):TerrainRes[static] 异步回调 TerrainRes  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载地形模板,注意:不缓存。 TerrainRes  onLoadTerrainComplete(heightData:TerrainHeightData):voidTerrainRes  parseData(data:*):BooleanTerrainR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.resource.TextureCube [ 83%]

...arameters url:String — TextureCube地址。  complete:Handler — 完成回调。 setSixSideImageSources()method  public function setSixSideImageSources(source:Array, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过六张图片源填充纹理。 Parameters source:Array premultiplyAlpha:Boolean (de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.MoreGame [ 51%]

...离(以像素为单位)。 View  clickCallBack : Handler图标点击回调MoreGame  closeCallBack : Handler关闭盒子回调MoreGame customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite da...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.Dialog [ 45%]

...ct修改 Dialog  closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog  closeType : String关闭类型,点击name为"close","cancel","sure","no","yes","no"的按钮时,会自动记录...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 42%]

...。 Parameters url:String — 模板地址。  complete:Handler — 完成回调。 render()method override public function render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Parameters ctx:Context — 渲染的上下文引用。  x:Number — X轴坐标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Animation [ 40%]

...,否则会创建失败,如果不想预加载或者需要创建完毕的回调,请使用loadAnimation(...)方法; 2. 图集路径:使用此类型创建的动画模版不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存或者创建完毕的回调,请使用loadAtlas(...)方法;...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ani.bone.Skeleton [ 34%]

...动画文件路径  complete:Handler (default = null) — 加载完成的回调函数  aniMode:int (default = 0) — 与Skeleton.init的aniMode作用一致 paused()method  public function paused():void 暂停动画的播放 play()method  public function play(nameOrIndex:*, loop:Boolean, force:Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513