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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 100%]

...nsity : Number 获取反照率强度。 UnlitMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取反照率贴图。 UnlitMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 Un...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 99%]

...r 获取反射率颜色R分量。 PBRSpecularMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRSpecularMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 99%]

...r 获取反射率颜色R分量。 PBRStandardMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRStandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 99%]

... : Number 获取反照率强度。 BlinnPhongMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取反照率贴图。 BlinnPhongMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 98%]

...DERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] TrailMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 TrailMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 TrailMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 Tra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 98%]

...ERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] EffectMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 EffectMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 EffectMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 97%]

...DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial  texture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 97%]

...oid[override] PhysicsComponent destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 97%]

...oolean 获取是否写入深度。 ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset1 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset2 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset3 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset4 : Vector4[write-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.trail.TrailFilter [ 96%]

...   public function get colorGradient():Gradient    public function set colorGradient(value:Gradient):voidminVertexDistanceproperty minVertexDistance:Number 获取新旧顶点之间最小距离。 Implementation     public function get minVertexDistance():Number    public function set...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513