• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. laya.media.SoundChannel [ 100%]

...el  startTime : Number 播放声音开始时间。 SoundChannel  url : String 声音地址。 SoundChannel  volume : Number 音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 SoundChannelPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By event(ty...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 99%]

...ext3D, transform:Transform3D):void[override] PixelLineRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 99%]

...Context3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 98%]

...Context3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.MeshRenderer [ 97%]

...text:RenderContext3D, transform:Transform3D):void MeshRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 96%]

...text:RenderContext3D, transform:Transform3D):void MeshRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 95%]

...transfrom:Transform3D):void[override] ShurikenParticleRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 87%]

...REALTIME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.light.PointLight [ 87%]

...REALTIME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.terrain.Terrain [ 87%]

...tatic] Terrain  LOD_TOLERANCE_VALUE : Number = 4[static] Terrain name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain scene : *[read-only] 获得所属场景。 Nod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513