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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 100%]

... getPCFType():intParallelSplitShadowMap  multiplyMatrixOutFloat32Array(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap  setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap  setInfo(scene:Scene3D, maxDistance:Number, global...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.Widget [ 95%]

...gleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  left : Number表示距左边的距离(以像素为单位)。Widget owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  right : Number表示距右边的距离(以像素为单位)。Widget  top : Number表示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.math.Quaternion [ 94%]

...s:Float32Array = null) 创建一个 Quaternion 实例。 Quaternion  add(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的和 Quaternion  clone():* 克隆。 Quaternion  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion  createFromAxisAngle(axis:Vector3, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.events.KeyLocation [ 93%]

...对象的 keyLocation 属性中。 Public Constants ConstantDefined By  LEFT : uint = 1[static] 表示激活的键在左侧键位置(此键有多个可能的位置)。 KeyLocation  NUM_PAD : uint = 3[static] 表示激活的键位于数字键盘或者是使用对应于数字键盘的虚拟...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.cmd.StrokeTextCmd [ 93%]

...。 StrokeTextCmd  textAlign : String 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 StrokeTextCmd  x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 StrokeTextCmd  y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 StrokeTextCmdPubli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 93%]

...at32Array = null) 创建一个 Quaternion 实例。 ConchQuaternion  add(left:*, right:ConchQuaternion, out:ConchQuaternion):void[static] 计算两个四元数的和 ConchQuaternion  clone():* 克隆。 ConchQuaternion  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ConchQuaternion  createFromAxisAngl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.cmd.FillBorderTextCmd [ 92%]

... FillBorderTextCmd  textAlign : String 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 FillBorderTextCmd  x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 FillBorderTextCmd  y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 FillBorde...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.display.cmd.FillTextCmd [ 91%]

...本。 FillTextCmd  textAlign : String 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 FillTextCmd  x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 FillTextCmd  y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 FillTextCmdPublic Met...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.math.BoundFrustum [ 87%]

... BoundFrustum  far : Plane[read-only] 获取远平面。 BoundFrustum  left : Plane[read-only] 获取左平面。 BoundFrustum  matrix : Matrix4x4 获取描述矩阵。 BoundFrustum  near : Plane[read-only] 获取近平面。 BoundFrustum  right : Plane[read-only] 获取右平面。 BoundF...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 83%]

...3x3):void[static] 从4x4矩阵转换为一个3x3的矩阵(原则为upper-left,忽略第四行四列) Matrix3x3  createFromRotation(rad:Number, out:Matrix3x3):void[static] 根据指定旋转生成3x3矩阵 Matrix3x3  createFromScaling(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据制定缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513