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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. laya.d3.shader.DefineDatas [ 100%]

...lic class DefineDatasInheritanceDefineDatas ObjectImplements laya.d3.core.IClone DefineDatas 类用于创建宏定义数据。 Public Methods  MethodDefined By  DefineDatas() 创建一个 DefineDatas 实例。 DefineDatas  add(define:int):void 增加Shader宏定义。 DefineDatas  clone():* ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataInt [ 99%]

...s GradientDataIntInheritanceGradientDataInt ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientDataInt 类用于创建整形渐变。 Public Properties PropertyDefined By  gradientCount : int[read-only] 整形渐变数量。GradientDataIntPublic Methods  MethodDefined By  GradientDataInt() 创建一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataVector2 [ 98%]

...ntDataVector2InheritanceGradientDataVector2 ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientDataVector2 类用于创建二维向量渐变。 Public Properties PropertyDefined By  gradientCount : int[read-only] 二维向量渐变数量。GradientDataVector2Public Methods  MethodDefined By  Gradien...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataNumber [ 97%]

...ientDataNumberInheritanceGradientDataNumber ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientDataNumber 类用于创建浮点渐变。 Public Properties PropertyDefined By  gradientCount : int[read-only] 渐变浮点数量。GradientDataNumberPublic Methods  MethodDefined By  GradientDataNumber() ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape [ 96%]

...liderShape  _setScale(value:Vector3):void[override] MeshColliderShape  clone():*[override] 克隆。 MeshColliderShape  cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 MeshColliderShape  destroy():void[override] MeshColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.component.AnimatorState [ 96%]

...class AnimatorStateInheritanceAnimatorState ObjectImplements laya.d3.core.IClone AnimatorState 类用于创建动作状态。 Public Properties PropertyDefined By  clip : AnimationClip 获取动作。 AnimatorState  clipEnd : Number = 1.0动作播放结束时间。AnimatorState  clipStart : N...

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7. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 96%]

...erShape  _setScale(value:Vector3):void[override] CapsuleColliderShape  clone():*[override] 克隆。 CapsuleColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 ColliderShape...

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8. laya.d3.animation.AnimationNode [ 95%]

...class AnimationNodeInheritanceAnimationNode ObjectImplements laya.d3.core.IClone BoneNode 类用于实现骨骼节点。 Public Properties PropertyDefined By  name : String节点名称。 AnimationNodePublic Methods  MethodDefined By  AnimationNode(localPosition:Float32Array = null, localRotat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape [ 95%]

...learChildShape():void 清空子碰撞器形状。 CompoundColliderShape  clone():*[override] 克隆。 CompoundColliderShape  cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 CompoundColliderShape  destroy():void[override] CompoundColliderShape  getChildShapeCount():int 获取子形状数量...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Emission [ 95%]

...asspublic class EmissionInheritanceEmission ObjectImplements laya.d3.core.IClone, laya.resource.IDestroy Emission 类用于粒子发射器。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Emission  emissionRate : int 获取粒子发射速率。 Em...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513