大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...了 Canvas 的属性和方法。 Public Properties PropertyDefined By context : Context[read-only] Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas _source : *HTMLCanvas source : *[read-only] HTMLCanvas _texture : TextureHTMLCanvasPublic Methods MethodDefined By HTMLCanvas(createCanvas:Boolean...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] MeshRenderer _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] MeshRenderer _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] MeshRenderer _renderUpdateWithCameraForNative(context:Re...
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...boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] MeshRenderer _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] SkinnedMeshRenderer _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] SkinnedMeshRenderer _renderUpdateWithCameraForNativ...
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...oundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] TerrainRender _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender event(type:String, data:* = null):Boolean ...
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... TextStyle recover():void[override] TextStyle render(sprite:Sprite, context:Context, x:Number, y:Number):voidTextStyle reset():SpriteStyle[override] TextStylePublic Constants ConstantDefined By EMPTY : TextStyle[static] 一个已初始化的 TextStyle 实例。 TextStyleProperty Detaila...
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...derer(owner:PixelLineSprite3D)PixelLineRenderer _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] PixelLineRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否...
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... BloomEffect() 创建一个 BloomEffect 实例。 BloomEffect render(context:PostProcessRenderContext):void[override] BloomEffectProperty DetailanamorphicRatiopropertyanamorphicRatio:Number 获取形变比,通过扭曲泛光产生视觉上形变,负值为垂直扭曲,正值为水平扭曲。 I...
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...包围盒相交的物体列表。 BoundsOctree getCollidingWithFrustum(context:RenderContext3D):void 获取与指定视锥相交的的物理列表。 BoundsOctree getCollidingWithRay(ray:Ray, result:Array, maxDistance:Number):void 获取与指定射线相交的的物理列表。 BoundsOctree ...
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...围盒相交的物体列表。 BoundsOctreeNode getCollidingWithFrustum(context:RenderContext3D):void 获取与指定视锥相交的的物理列表。 BoundsOctreeNode getCollidingWithRay(ray:Ray, result:Array, maxDistance:Number):void 获取与指定射线相交的的物理列表。 BoundsOct...
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...BoundFrustum):Boolean[override] TrailRenderer _renderUpdate(state:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。...
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