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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. laya.display.cmd.DrawTextureCmd [ 100%]

...rtyDefined By  alpha : Number (可选)透明度。 DrawTextureCmd  blendMode : String (可选)混合模式。 DrawTextureCmd  color : String (可选)颜色滤镜。 DrawTextureCmd  colorFlt : ColorFilter = nullDrawTextureCmd  height : Number (可选)高度。 DrawTextureCmd...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd [ 99%]

...Properties PropertyDefined By  alpha : Number alpha DrawTrianglesCmd  blendMode : String blend模式 DrawTrianglesCmd  color : ColorFilter 颜色变换 DrawTrianglesCmd  indices : Uint16Array 顶点索引。 DrawTrianglesCmd  matrix : Matrix 缩放矩阵。 DrawTrianglesCmd  texture : T...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Graphics [ 90%]

...t:Number = 0, matrix:Matrix = null, alpha:Number = 1, color:String = null, blendMode:String = null):DrawTextureCmd 绘制纹理,相比drawImage功能更强大,性能会差一些 Graphics  drawTextures(texture:Texture, pos:Array):DrawTexturesCmd 批量绘制同样纹理。 Graphics  drawTrian...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.AutoBitmap [ 74%]

...t:Number = 0, matrix:Matrix = null, alpha:Number = 1, color:String = null, blendMode:String = null):DrawTextureCmd 绘制纹理,相比drawImage功能更强大,性能会差一些 Graphics drawTextures(texture:Texture, pos:Array):DrawTexturesCmd 批量绘制同样纹理。 Graphics drawTriangles...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Sprite [ 48%]

...Bounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 30%]

...etBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.map.TileAniSprite [ 30%]

...etBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.particle.Particle2D [ 28%]

...etBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.utils.PerfHUD [ 28%]

...etBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.ScaleBox [ 28%]

...rue,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513