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...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ColorProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class ColorInheritanceColor ObjectImplements laya.d3.core.IClone Color 类用于创建颜色实例。 Public Properties PropertyDefined By a : Number...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...sh 类用于创建文本网格。 Public Properties PropertyDefined By color : Color 获取颜色。 TextMesh fontSize : int 获取字体尺寸。 TextMesh text : String 获取文本。 TextMeshPublic Methods MethodDefined By TextMesh() 创建一个新的 TextMesh 实例。 TextMeshPr...
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...PerfDataInheritancePerfData ObjectPublic Properties PropertyDefined By color : intPerfData datapos : int = 0PerfData datas : ArrayPerfData id : intPerfData name : StringPerfData scale : Number = 1.0PerfDataPublic Methods MethodDefined By PerfData(id:int, color:int, name:Strin...
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...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ColorOverLifetimeProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKen.moduleClasspublic class ColorOverLifetimeInheritanceColorOverLifetime Object ColorOverLifetime 类用于粒子的生命周期颜色。 Public Proper...
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...: Float32ArrayGlowFilter _blurInof2_native : Float32ArrayGlowFilter _color_native : Float32ArrayGlowFilter _filter : Function[static] Filter _sv_blurInfo1 : ArrayGlowFilter _sv_blurInfo2 : ArrayGlowFilterPublic Methods MethodDefined By GlowFilter(color:String, blur:Number = 4, offX...
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...nt 类用于创建颜色渐变。 Public Properties PropertyDefined By colorAlphaKeysCount : int[read-only] 获取颜色Alpha数量。 Gradient colorRGBKeysCount : int[read-only] 获取颜色RGB数量。 Gradient maxColorAlphaKeysCount : int[read-only] 获取最大颜色Alpha帧数量。 G...
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...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ColorFilterProperties | Methods Packagelaya.filtersClasspublic class ColorFilterInheritanceColorFilter Filter ObjectImplements IFilter ColorFilter 是颜色滤镜。使用 ColorFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用...
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...ixelLineMaterial blendSrc : int 获取混合源。 PixelLineMaterial color : Vector4 获取颜色。 PixelLineMaterial cull : int 获取剔除方式。 PixelLineMaterial depthTest : int 获取深度测试方式。 PixelLineMaterial depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 Pixe...
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...y] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D pixelLineRenderer : PixelLineRenderer[read-only] 获取line渲染器。 PixelLineSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] ...
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... 65472.0限制泛光像素的数量,该值在伽马空间。BloomEffect color : Color泛光颜色。BloomEffect diffusion : Number 获取扩散值,改变泛光的扩散范围,最好使用整数值保证效果,该值会改变内部的迭代次数,范围是1到10。 BloomEffect dirtIntensity ...
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