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... TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件对象的 type 属性值。Event VISIBILITY_CHANGE : String = visibilitychange[static] 定义 visibilitychange 事件对象的 type 属性值。EventProperty De...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...vent TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件对象的 type 属性值。Event VISIBILITY_CHANGE : String = visibilitychange[static] 定义 visibilitychange 事件对象的 type 属性值。EventConstant Deta...
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...节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailactivepropertyactive:Boolean 获取自身是否激活。 Implementation public function get active():Boolean public function set active(value:Boolean):vo...
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...对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By WRAP_PINGPONG : int = 2[static] 动画播放顺序类型:pingpong播放(当按...
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...对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By WRAP_PINGPONG : int = 2[static] 动画播放顺序类型:pingpong播放(当按...
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...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailshadowpropertyshadow:Boolean[override] 设置是否产生阴影。 Implementation public function get shadow():Boolean public function set shadow(value:Bo...
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...对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants ConstantDefined By WRAP_PINGPONG : int = 2[static] 动画播放顺序类型:pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播放,则会...
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...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailrangepropertyrange:Number 获取点光的范围。 Implementation public function get range():Number public function set range(value:Number):voidConstruct...
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...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailrangepropertyrange:Number 获取聚光的范围。 Implementation public function get range():Number public function set range(value:Number):voidspotAngle...
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...对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailautoDestroyAtClosedpropertypublic var autoDestroyAtClosed:Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为fals...
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