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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. laya.events.Event [ 100%]

...ICE_LOST : String = devicelost[static] 显卡设备丢失时触发Event  DISPLAY : String = display[static] 定义 display 事件对象的 type 属性值。Event  DOUBLE_CLICK : String = doubleclick[static] 定义 doubleclick 事件对象的 type 属性值。Event  DRAG_END : String = dragend[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.UIEvent [ 97%]

...EVICE_LOST : String = devicelost[static] 显卡设备丢失时触发Event DISPLAY : String = display[static] 定义 display 事件对象的 type 属性值。Event DOUBLE_CLICK : String = doubleclick[static] 定义 doubleclick 事件对象的 type 属性值。Event DRAG_END : String = dragend[stat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Node [ 87%]

...ndex | Frames No Frames NodeProperties | Methods | Events Packagelaya.displayClasspublic class NodeInheritanceNode EventDispatcher ObjectSubclasses Sprite Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类...

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4. laya.display.FrameAnimation [ 61%]

...es FrameAnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class FrameAnimationInheritanceFrameAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Public Pr...

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5. laya.display.AnimationBase [ 59%]

...mes AnimationBaseProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationBaseInheritanceAnimationBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 ...

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6. laya.ui.Button [ 56%]

...用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽...

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7. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 56%]

...ode diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获...

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8. laya.d3.core.light.PointLight [ 55%]

...ode diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.light.SpotLight [ 55%]

...ode diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.Input [ 55%]

...s No Frames InputProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异...

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