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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. laya.utils.PerfHUD [ 100%]

...Intance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node  addDataDef(id:int, color:int, name:String, scale:Number):voidPerfHUD addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 77%]

... 字体大小 font-weight:bold:none; 字体是否是粗体,功能同bold color:#ff0000; 字体颜色 stroke:2px; 字体描边宽度 strokeColor:#ff0000; 字体描边颜色 padding:10px 10px 20px 20px; 边缘的距离 vertical-align:top|bottom|middle; 垂直对齐方式 align:left|right|center; 水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.Label [ 72%]

...unds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Input [ 67%]

...unds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 fa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Text [ 64%]

...unds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.ColorPicker [ 59%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ColorPickerProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ColorPickerInheritanceColorPicker UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.TextArea [ 39%]

...示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 38%]

...1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.TextInput [ 36%]

...示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513