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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. laya.d3.shader.Shader3D [ 100%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Shader3DProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.shaderClasspublic class Shader3DInheritanceShader3D Object Shader3D 类用于创建Shader3D。 Public Properties PropertyDefined By  debugMode : Boolean = false[st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.shader.DefineDatas [ 96%]

... Classes | Index | Frames No Frames DefineDatasMethods Packagelaya.d3.shaderClasspublic class DefineDatasInheritanceDefineDatas ObjectImplements laya.d3.core.IClone DefineDatas 类用于创建宏定义数据。 Public Methods  MethodDefined By  DefineDatas() 创建一个 DefineDatas 实例...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer [ 90%]

...id private CommandBuffer  blit(source:RenderTexture, dest:RenderTexture, shader:Shader3D, shaderData:ShaderData = null, subShader:int = 0):void private CommandBuffer  clear():void private CommandBuffer  setRenderTarget(renderTexture:RenderTexture):void private CommandBuffer  setShaderDataTex...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.shader.SubShader [ 90%]

...ocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SubShaderMethods Packagelaya.d3.shaderClasspublic class SubShaderInheritanceSubShader Object SubShader 类用于创建SubShader。 Public Methods  MethodDefined By  getFlag(key:String):String 获取标记值。 SubShader  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.shader.ShaderPass [ 90%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShaderPassProperties | Methods Packagelaya.d3.shaderClasspublic class ShaderPassInheritanceShaderPass laya.webgl.utils.ShaderCompile ShaderPass 类用于实现ShaderPass。 Public Properties PropertyDefined By  renderSta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.utils.Stat [ 71%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:是 WebG...

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7. laya.d3.core.BaseCamera [ 69%]

...器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  render(shader:Shader3D = null, replacementTag:String = null):void 相机渲染。 BaseCamera replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node  resetProjectionMatrix():voidBaseCamera runCallLater(method:Functio...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 66%]

...:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial  setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods  MethodDefined By  _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants ConstantDefined By  RENDERQUEUE_ALPHATEST : int = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.Camera [ 66%]

...器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  render(shader:Shader3D = null, replacementTag:String = null):void[override] 相机渲染。 Camera replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node resetProjectionMatrix():voidBaseCamera runCallLater(method:Fun...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 51%]

...rl:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513