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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. laya.d3.physics.shape.ColliderShape [ 100%]

...By  localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape  localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape  needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePublic Methods  MethodDefined ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.animation.AnimationTransform3D [ 96%]

...form3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By  localRotation : QuaternionAnimationTransform3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  AnimationTransform3D(owner:AnimationNode, localPosition:Float32Array = null, localR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.animation.AnimationNode [ 87%]

...ods  MethodDefined By  AnimationNode(localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:Float32Array = null, worldMatrix:Float32Array = null) 创建一个新的 AnimationNode 实例。 AnimationNode  addChild(child:AnimationNode):void 添加子节点。 AnimationNo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape [ 82%]

...ned By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePublic Methods Hide Inherited Publi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape [ 81%]

...ned By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  radius : Number[read-only] 获取半径。 SphereColliderShape type : int[read-only] 获...

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6. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape [ 79%]

...rShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 CylinderColliderShape  radius : Number[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape [ 79%]

...rShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 ConeColliderShape  radius : Number[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape [ 79%]

...rShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape  mesh : Mesh 获取网格。 MeshColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape [ 78%]

...ned By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  sizeX : Number[read-only] 获取X轴尺寸。 BoxColliderShape  sizeY : Number[read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 78%]

...rShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 CapsuleColliderShape  radius : Number[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513