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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. laya.media.SoundManager [ 100%]

...):void[static] 释放声音资源。 SoundManager  playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音乐时再次调用本方法,会先停止之前的背景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.media.Sound [ 98%]

...应一次后自动移除。 EventDispatcher  play(startTime:Number = 0, loops:Number = 0):SoundChannel 播放声音。 SoundProperty Detaildurationpropertyduration:Number  [read-only] 获取总时间。 Implementation     public function get duration():NumberMethod Detaildispose()method publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.physics.ChainCollider [ 96%]

...否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase  loop : Boolean是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作ChainCollider owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  points : String用逗号隔开的点的集合,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.utils.Timer [ 87%]

...arAll(caller:*):void 清理对象身上的所有定时器。 Timer  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基于帧率)。 Timer  frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.utils.TimeLine [ 83%]

...  pause():void 暂停整个动画。 TimeLine  play(timeOrLabel:* = 0, loop:Boolean = false):void 播放动画。 TimeLine  removeLabel(label:String):void 移除指定的标签 TimeLine  reset():void 重置所有对象,复用对象的时候使用。 TimeLine  resume():void 恢复暂停...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.media.SoundChannel [ 82%]

...isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel  loops : int 循环次数。 SoundChannel  position : Number[read-only] 获取当前播放时间,单位是秒。 SoundChannel  startTime : Number 播放声音开始时间。 SoundChannel  url : String 声音地址。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ani.swf.MovieClip [ 68%]

...ieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.display.AnimationBase [ 65%]

... isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放中。 AnimationBase  loop : Boolean是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。AnimationBase mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.display.EffectAnimation [ 61%]

...se isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放中。 AnimationBase loop : Boolean是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。AnimationBase mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.device.media.Video [ 55%]

...件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513