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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. laya.physics.RigidBody [ 100%]

...限大,可以通过节点移动,旋转,缩放进行控制 dynamic为动态类型,接受重力影响 kinematic为运动类型,不受重力影响,可以通过施加速度或者力的方式使其运动 RigidBodyProtected Properties PropertyDefined By  _allowRotation : Boolean = true是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Stage [ 36%]

...,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ani.bone.Skeleton [ 27%]

...耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load()method  public function load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513