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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh [ 100%]

...创建简单网格。 Public Methods  MethodDefined By  createBox(long:Number = 1, height:int = 1, width:Number = 1):Mesh[static] 创建Box网格。 PrimitiveMesh  createCapsule(radius:Number = 0.5, height:Number = 2, stacks:int = 16, slices:int = 32):Mesh[static] 创建一个胶囊体模型 Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 99%]

...r : Vector4 获取漫反射颜色。 PBRStandardMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率颜色Z分量。 PBRStandardMaterial  albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRStandardMaterial  albedoColorG : Number 获取反射率颜色G分量。 PBRStandardMaterial  albedoCol...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.resource.RenderTexture [ 99%]

...ods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  RenderTexture(width:Number, height:Number, format:int, depthStencilFormat:int) RenderTexture _getSource():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture generateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture  getData(x:Number, y:...

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4. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 99%]

...r : Vector4 获取反射率颜色。 PBRSpecularMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率颜色A分量。 PBRSpecularMaterial  albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRSpecularMaterial  albedoColorG : Number 获取反射率颜色G分量。 PBRSpecularMaterial  albedoCol...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 99%]

...or : Vector4 获取反照率颜色。 BlinnPhongMaterial  albedoColorA : Number 获取反照率颜色Z分量。 BlinnPhongMaterial  albedoColorB : Number 获取反照率颜色B分量。 BlinnPhongMaterial  albedoColorG : Number 获取反照率颜色G分量。 BlinnPhongMaterial  albedoColorR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 99%]

...doColor : Vector4 获取反照率颜色。 UnlitMaterial  albedoColorA : Number 获取反照率颜色Z分量。 UnlitMaterial  albedoColorB : Number 获取反照率颜色B分量。 UnlitMaterial  albedoColorG : Number 获取反照率颜色G分量。 UnlitMaterial  albedoColorR : Number 获...

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7. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 99%]

...aTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 TrailMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 TrailMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TrailMaterial  color : V...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 99%]

...aTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 EffectMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 EffectMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 EffectMaterial  color ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 98%]

...aTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 ShurikenParticleMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 ShurikenParticleMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 Shur...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.resource.RenderTexture2D [ 98%]

...mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture  offsetX : Number[read-only] 获取offsetX。 RenderTexture2D  offsetY : Number[read-only] 获取offsetY RenderTexture2D  sourceHeight : Number[read-only] 获取高度。 RenderTexture2D  sourceWidth : Number[read-only] 获取宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513