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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 100%]

...EOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 76%]

...EOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D  trailFilter : TrailFilter[read-only] 获取Trail过滤器。 TrailSprite3D  trailRenderer : TrailRenderer[read-only] 获取Trail渲染器。 TrailSprite3D transform : Transform3D[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 73%]

...EOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D  terrainFilter : TerrainFilter[read-only] 获取地形过滤器。 TerrainChunk  terrainRender : TerrainRender[read-only] 获取地形渲染器。 TerrainChunk transform : Transform3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 73%]

...EOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D  skinnedMeshRenderer : SkinnedMeshRenderer[read-only] 获取网格渲染器。 SkinnedMeshSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 70%]

...EOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 69%]

...EOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_UV0 : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_UV1 : int[static] MeshSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 52%]

...EOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D  SHADERDEFINE_SHAPE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_SIZEOVERLIFETIMECURVE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_SIZEOVERLIFETIMECURVESEPERATE : int[static] Sh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513