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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. laya.net.Socket [ 100%]

...rt:int):void 连接到指定的主机和端口。 连接成功派发 Event.OPEN 事件;连接失败派发 Event.ERROR 事件;连接被关闭派发 Event.CLOSE 事件;接收到数据派发 Event.MESSAGE 事件; 除了 Event.MESSAGE 事件参数为数据内容,其他事件参数都是原生...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Scene [ 87%]

...到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene  open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.MoreGame [ 64%]

...esUrl:String):String[static] 获取指定图片的绝对地址 MoreGame onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene  onSetIconType(type:Boolean):void 设置icon的显示状态 MoreGame open(closeOther:Boolean = true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.DialogManager [ 60%]

...理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Public Properti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.View [ 59%]

...到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.Dialog [ 56%]

...理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件Dialog mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.ColorPicker [ 46%]

...到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  open():void 打开颜色样本列表面板。 ColorPicker parentRepaint(type:int):voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和p...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.Tree [ 35%]

...):Node 设置子节点的索引位置。 Node  setItemState(index:int, isOpen:Boolean):void 设置指定项索引的项对象的打开状态。 Tree setSelfBounds(bound:Rectangle):void 设置对象bounds大小,如果有设置,则不再通过getBounds计算,合理使用能提高性能。 Spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513