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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.events.Event [ 100%]

...ut[static] 定义 mouseout 事件对象的 type 属性值。Event  MOUSE_OVER : String = mouseover[static] 定义 mouseover 事件对象的 type 属性值。Event  MOUSE_UP : String = mouseup[static] 定义 mouseup 事件对象的 type 属性值。Event  MOUSE_WHEEL : String = mousewheel[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.UIEvent [ 95%]

...eout[static] 定义 mouseout 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_OVER : String = mouseover[static] 定义 mouseover 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_UP : String = mouseup[static] 定义 mouseup 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_WHEEL : String = mousewheel[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.Button [ 65%]

...同时显示两者。 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.CheckBox [ 33%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.Radio [ 32%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Sprite [ 21%]

...遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513