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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.d3.core.Avatar [ 100%]

...sToAnimator(destAnimator:Animator):void 克隆数据到Avatr。 Avatar  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Avatar[static] Avatar  clone():* 克隆。 Avatar  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Avatar  load(url:String, complete:Handler):void[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.animation.AnimationClip [ 98%]

...imeCurrentFrameIndexes:Uint16Array, addtive:Boolean):voidAnimationClip  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):AnimationClip[static] AnimationClip  addEvent(event:AnimationEvent):void 添加动画事件。 AnimationClip  duration():Number 获取动画片段...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.terrain.TerrainRes [ 94%]

...By  TerrainRes() 创建一个 TerrainHeightData 实例。 TerrainRes  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):TerrainRes[static] 异步回调 TerrainRes  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载地形模板,注意:不缓存。 TerrainRes  onLo...

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4. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 93%]

...llider  _onTransformChanged(flag:int):void[override] PhysicsCollider  _parse(data:Object):void[override] PhysicsCollider  _removeFromSimulation():void[override] PhysicsCollider destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数...

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5. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 92%]

...seMaterial  _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial  _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial  clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObj...

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6. laya.utils.FontInfo [ 91%]

...tInfoPublic Methods  MethodDefined By  FontInfo(font:String)FontInfo  Parse(font:String):FontInfo[static] FontInfo  setFont(value:String):voidFontInfoProperty Detail_boldpropertypublic var _bold:Boolean = false_familyproperty public var _family:String = Arial_fontproperty public var _font:S...

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7. laya.d3.core.Sprite3D [ 89%]

...bject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node a...

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8. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 87%]

...erride] PhysicsComponent  _onAdded():void[override] PhysicsComponent  _parse(data:Object):void[override] PhysicsComponent destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,...

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9. laya.d3.resource.TextureCube [ 86%]

...extureCube _getSource():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):TextureCube[static] TextureCube generateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture  load(url:String, complete:Handler):void[static]...

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10. laya.d3.component.Animator [ 79%]

...个 Animation 实例。 Animator  _onAdded():void[override] Animator  _parse(data:Object):void[override] Animator  _updateAnimationNodeWorldMatix(localPositions:Float32Array, localRotations:Float32Array, localScales:Float32Array, worldMatrixs:Float32Array, parentIndices:Int16Array):void privat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513