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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BaseShape [ 100%]

...。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void 用于生成粒子初始位置和方向。 BaseShapeProperty Detailenablepropertypublic var enable:Boolean是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 83%]

... BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] SphereShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 SphereShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShape...

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3. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.HemisphereShape [ 83%]

...seShape  cloneTo(destObject:*):void[override] HemisphereShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 HemisphereShapeProtected Methods  MethodDefined By  _get...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 83%]

... BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] CircleShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 CircleShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShape...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 82%]

...。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] BoxShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 BoxShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 82%]

...。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] ConeShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 ConeShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeB...

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7. laya.d3.core.Sprite3D [ 66%]

...EventDispatcher  instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 E...

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8. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 62%]

...rray = null) 创建一个 Matrix4x4 实例。 Matrix4x4  billboard(objectPosition:Vector3, cameraPosition:Vector3, cameraRight:Vector3, cameraUp:Vector3, cameraForward:Vector3, mat:Matrix4x4):void[static] 计算BlillBoard矩阵 Matrix4x4  clone():* 克隆。 Matrix4x4  cloneTo(destObject:*):vo...

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9. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 60%]

...addNewParticlesToVertexBuffer():voidShurikenParticleSystem  addParticle(position:Vector3, direction:Vector3, time:Number):BooleanShurikenParticleSystem  clone():* 克隆。 ShurikenParticleSystem  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ShurikenParticleSystem  emit(time:Number):Boolean 发射...

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10. laya.d3.core.Camera [ 55%]

... EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

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