大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...束后调度。HttpRequest error请求出错时调度。HttpRequest progress请求进度改变时调度。HttpRequestProperty Detaildatapropertydata:* [read-only] 返回的数据。 Implementation public function get data():*httpproperty http:* [read-only] 本对象所封装的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...部停止加载。LoaderManager create(url:*, complete:Handler = null, progress:Handler = null, type:String = null, constructParams:Array = null, propertyParams:Object = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true):void 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步...
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...g = played[static] 定义 played 事件对象的 type 属性值。Event PROGRESS : String = progress[static] 定义 progress 事件对象的 type 属性值。Event READY : String = ready[static] 定义 loaded 事件对象的 type 属性值。Event RELEASED : String = released[static] 定义...
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...ing = played[static] 定义 played 事件对象的 type 属性值。Event PROGRESS : String = progress[static] 定义 progress 事件对象的 type 属性值。Event READY : String = ready[static] 定义 loaded 事件对象的 type 属性值。Event RELEASED : String = released[static] 定义 rel...
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...对目标对象属性的渐变。 Public Properties PropertyDefined By progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween repeat : int = 1重播次数,如果repeat=0,则表示无限循环播放Tween update : Handler更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的...
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...标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2...
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...te加载完成后调度。Loader error加载出错时调度。Loader progress加载进度发生改变时调度。LoaderPublic Constants ConstantDefined By ANIMATIONCLIP : String = ANIMATIONCLIP[static] AnimationClip资源。Loader ATLAS : String = atlas[static] 图集类型,加载完...
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...包括 安卓跟苹果 MoreGame load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:...
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...鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:...
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...鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:...
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