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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 100%]

...troyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.View [ 97%]

...troyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Scene [ 97%]

...troyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

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4. laya.ui.MoreGame [ 96%]

...象,不销毁自己本身。 Node  dispose():void销毁插件MoreGame drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

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5. laya.ui.Dialog [ 87%]

...troyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

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6. laya.display.Sprite [ 65%]

...oyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node  drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 62%]

...troyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

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8. laya.map.TileAniSprite [ 62%]

...troyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

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9. laya.particle.Particle2D [ 60%]

...troyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

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10. laya.utils.PerfHUD [ 60%]

... drawHLine(ctx:Context, v:Number, color:String, text:String):voidPerfHUD drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

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