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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.ui.Image [ 100%]

...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.Clip [ 84%]

...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean = false[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.FontClip [ 67%]

...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean = false[只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.AdvImage [ 60%]

...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513