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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. laya.display.Node [ 100%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node  frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 92%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.light.PointLight [ 91%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.terrain.Terrain [ 91%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 91%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.light.SpotLight [ 91%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.Sprite3D [ 91%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 91%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.display.Scene [ 89%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.light.LightSprite [ 89%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513