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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

1. laya.ani.bone.Templet [ 100%]

...0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,允许修改 (内存开销小,计算开销小,支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.media.SoundManager [ 74%]

...背景音乐,则使用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音乐用mp3类型,音效用wav或者mp3类型(如果打包为app,音效只能用wav格式)。 详细教程及声音格式请参考:http://...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.utils.Byte [ 73%]

...截断该字节数组。 如果要设置的长度大于当前已分配的内存空间的字节长度,则重新分配内存空间,大小为以下两者较大者:要设置的长度、当前已分配的长度的2倍,并将原有数据拷贝到新的内存空间中;如果要设置的长度小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.Image [ 47%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.Clip [ 44%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.AdvImage [ 37%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.FontClip [ 34%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513