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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. laya.utils.Utils [ 100%]

...thodDefined By  bind(fun:Function, scope:*):Function[static] 给传入的函数绑定作用域,返回绑定后的函数。 Utils  fitDOMElementInArea(dom:Object, coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.ColorPicker [ 88%]

... UIComponent  changeHandler : Handler 当颜色发生改变时执行的函数处理器。 默认返回参数color:颜色字符串。 ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Sprite [ 88%]

...个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.VSlider [ 87%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 Slider ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.HSlider [ 87%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 Slider ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.TipManager [ 87%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 UIComponent  def...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.VScrollBar [ 87%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 ScrollBa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.HScrollBar [ 87%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 ScrollBa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.Tab [ 87%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 UIGroup...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.RadioGroup [ 87%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋,通过对UI赋来控制UI显示逻辑。 简单赋会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋。 UIGroup...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513