大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...议使用normal TiledMap cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite url : String[write-only] 设置...
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...签,比如: style:样式标签,比如: link:外链样式标签,可以加载一个css文件来当style使用,比如: style支持的属性如下: italic:true|false; 是否是斜体 bold:true|false; 是否是粗体 letter-spacing:10px; 字间距 font-family:宋体; 字体 font-size:20px; 字体...
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...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...
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...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...
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...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移...
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...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效...
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