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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. laya.d3.component.Animator [ 100%]

...class AnimatorInheritanceAnimator Component Object Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cullingMode : int = 2 裁剪模式Animator destroyed : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.map.TiledMap [ 86%]

...视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap  autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.component.AnimatorControllerLayer [ 69%]

...bjectImplements laya.d3.core.IClone AnimatorControllerLayer 类用于创建动画控制器。 Public Properties PropertyDefined By  blendingMode : int 名称。AnimatorControllerLayer  defaultState : AnimatorState 获取默认动画状态。 AnimatorControllerLayer  defaultWeight : int 权...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.map.GridSprite [ 56%]

...a值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.Dialog [ 45%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513