大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)
...Config preserveDrawingBuffer : Boolean = false[static] 是否强制WebGL同步刷新。 Config useRetinalCanvas : Boolean = false[static] Config useWebGL2 : Boolean = false[static] 是否使用webgl2 Config webGL2D_MeshAllocMaxMem : Boolean = true[static] 当使用webGL渲染2d的时候...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物理世界 由于引擎限制,暂时不支持以下情形: 1.不支...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513