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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. laya.display.Node [ 100%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node  frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.AnimationBase [ 82%]

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3. laya.display.FrameAnimation [ 80%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.EffectAnimation [ 79%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Animation [ 75%]

...rite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定内存开销来节省CPU开销,当相同动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新动画...

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6. laya.ui.MoreGame [ 72%]

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7. laya.display.Input [ 72%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.particle.Particle2D [ 66%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ani.bone.Skeleton [ 65%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.Scene [ 63%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513