• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya.utils.Browser [ 100%]

...wser  document : *[static] [read-only] 浏览器原生 document 对象的引用。Browser  height : Number[static] [read-only] 浏览器窗口物理高度。考虑了设备像素比。Browser  onAndroid : Boolean[static] 表示是否在 Android 设备内。Browser  onIE : Boolean[static] 表...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.utils.Utils [ 88%]

...素使用舞台内的某块区域内。 Parameters dom:Object — DOM元素引用  coordinateSpace:Sprite — 坐标空间,不能是Stage引用  x:Number — 相对于coordinateSpace的x坐标  y:Number — 相对于coordinateSpace的y坐标  width:Number — 宽度  height:Number — 高度 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.utils.Handler [ 84%]

...建一个 Handler 的实例。 Handler  clear():Handler 清理对象引用。 Handler  create(caller:*, method:Function, args:Array = null, once:Boolean = true):Handler[static] 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.utils.ClassUtils [ 80%]

... 映射的名字或者别名。  classDef:* — 的全名或者引用,全名比如:"laya.display.Sprite"。 regShortClassName()method  public static function regShortClassName(classes:Array):void 根据名短名字注册,比如传入[Sprite],功能同regClass("Sprite",Sprite);...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.net.LoaderManager [ 67%]

...即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 LoaderManager  clearUnLoaded():void 清理当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.device.motion.Accelerator [ 66%]

...rator EventDispatcher Object Accelerator.instance获取唯一的Accelerator引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受四个参数: acceleration: 表示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加速度(包含重力)。 rotatio...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.List [ 65%]

... Box[read-only] 获取对 List 组件所包含的内容容器 Box 组件的引用。 List customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.resource.Texture [ 65%]

...理。 Texture  disposeBitmap():void 强制释放Bitmap,无论是否被引用。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getIsReady():Boolean 获取是否可以使用。 Texture  getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.map.MapLayer [ 62%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  tarLayer : MapLayer被...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 62%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513