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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. Config [ 100%]

...位为毫秒。 Config  is2DPixelArtGame : Boolean = false[static] 是否强制使用像素采样。适用于像素风格游戏 Config  isAlpha : Boolean = false[static] 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config  isAntialias : Boolean = false[static] 设置是否抗锯齿...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.resource.Texture [ 82%]

...orce:Boolean = false):void 销毁纹理。 Texture  disposeBitmap():void 强制释放Bitmap,无论是否被引用。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getIsReady():Boolean 获取是否可以使用。 Texture  getPixels(x:Number, y:Number, width...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.net.LoaderManager [ 67%]

...后缀为atlas的资源进行缓存控制,其他资源会忽略缓存,强制重新加载。 LoaderManager  decodeBitmaps(urls:Array):void 解码Texture或者图集 LoaderManager event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getRes(url:String):* 获取指定资...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 55%]

...voluteJointInheritanceRevoluteJoint JointBase Component Object 旋转关节强制两个物体共享一个锚点,两个物体相对旋转 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.net.Loader [ 33%]

...eCache:Boolean (default = false) — (default = false)是否忽略缓存,强制重新加载。  useWorkerLoader:Boolean (default = false) — = false)是否使用worker加载(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且浏览器支持的情况下生效) onLoaded()method  protected function on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ani.bone.Skeleton [ 20%]

...= true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method  public function playbackRate(value:Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513