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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.d3.core.render.BaseRender [ 100%]

...r  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 91%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 90%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 89%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.MeshRenderer [ 88%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 87%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 87%]

...rer material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.math.Vector2 [ 71%]

...):voidVector2  fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Vector2  normalize(s:Vector2, out:Vector2):void[static] 归一化二维向量。 Vector2  rewriteNumProperty(proto:*, name:String, index:int):void[static] Vector2  scalarLength(a:Vector2):Number[static] 计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 54%]

... ConchVector4  fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 ConchVector4  length():Number 求四维向量的长度。 ConchVector4  lengthSquared():Number 求四维向量长度的平方。 ConchVector4  lerp(a:ConchVector4, b:ConchVector4, t:Number, out:ConchVector4...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.math.Vector4 [ 54%]

...):voidVector4  fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Vector4  length():Number 求四维向量的长度。 Vector4  lengthSquared():Number 求四维向量长度的平方。 Vector4  lerp(a:Vector4, b:Vector4, t:Number, out:Vector4):void[static] 插值四维向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513