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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. laya.net.LoaderManager [ 100%]

...存资源。 LoaderManager  cancelLoadByUrl(url:String):void 根据地址清理掉未加载的内容 LoaderManager  cancelLoadByUrls(urls:Array):void 根据地址集合清理掉未加载的内容 LoaderManager  clearRes(url:String):void 清理指定资源地址缓存。 LoaderManager  clearR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.net.Loader [ 86%]

...):void[static] 缓存资源。 Loader  clearRes(url:String):void[static] 清理指定资源地址的缓存。 Loader  clearResByGroup(group:String):void[static] 根据分组清理资源。 Loader  clearTextureRes(url:String):void[static] 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Animation [ 64%]

...数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation  clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用创建动画模版函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.map.TileAniSprite [ 63%]

...之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.FrameAnimation [ 60%]

...数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.AnimationBase [ 56%]

...迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 AnimationBase clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.Panel [ 53%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

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8. laya.ui.View [ 53%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close(type:String = null):void 关闭场景 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自...

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9. laya.display.Scene [ 53%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(type:String = null):void 关闭场景 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.EffectAnimation [ 52%]

...算数据。 Node clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513