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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.physics.Physics [ 100%]

...pi请参考 http://box2d.org Physics  gravity : Object 物理世界重力环境,默认值为{x:0,y:1} 如果修改y方向重力方向向上,可以直接设置gravity.y=-1; Physics  I : Physics[static] [read-only] 全局物理单例Physics  PIXEL_RATIO : int = 50[static] 2D游戏默认单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.utils.Browser [ 93%]

...控制Browser  context : Context[static] 全局离线画布上绘图的环境(非主画布)。 Browser  document : *[static] [read-only] 浏览器原生 document 对象的引用。Browser  height : Number[static] [read-only] 浏览器窗口物理高度。考虑了设备像素比。Browser...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Graphics [ 65%]

...荐使用transform,性能更高) Graphics  save():SaveCmd 保存当前环境的状态。 Graphics  scale(scaleX:Number, scaleY:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):ScaleCmd 缩放当前绘图至更大或更小。(推荐使用transform,性能更高) Graphics  strokeText(text:String...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.AutoBitmap [ 62%]

...推荐使用transform,性能更高) Graphics save():SaveCmd 保存当前环境的状态。 Graphics scale(scaleX:Number, scaleY:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):ScaleCmd 缩放当前绘图至更大或更小。(推荐使用transform,性能更高) Graphics strokeText(text:String, x...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.AdvImage [ 55%]

...鼠标事件。 EventDispatcher  isSupportJump():Boolean当前小游戏环境是否支持游戏跳转功能AdvImage loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 47%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513