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...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...两个区域没有相交,则返回null。 Parameters texture:Texture — 目标Texture。 x:Number — 相对于目标Texture的x位置。 y:Number — 相对于目标Texture的y位置。 width:Number — 截取的宽度。 height:Number — 截取的高度。 ReturnsTexture — 返回一...
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...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...
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