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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. Laya3D [ 100%]

...fig:Config3D = null, compolete:Handler = null):void[static] 初始化Laya3D相关设置。 Laya3DPublic Constants ConstantDefined By  ANIMATIONCLIP : String = ANIMATIONCLIP[static] AnimationClip资源。Laya3D  AVATAR : String = AVATAR[static] Avatar资源。Laya3D  HIERARCHY : String = HIERA...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 75%]

...verride] LightSprite  _prepareToScene():Boolean[override] 更新平行光相关渲染状态参数。 DirectionLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.light.PointLight [ 75%]

...id[override] PointLight  _prepareToScene():Boolean[override] 更新点光相关渲染状态参数。 PointLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.light.SpotLight [ 74%]

...oid[override] SpotLight  _prepareToScene():Boolean[override] 更新聚光相关渲染状态参数。 SpotLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 72%]

...体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 Rigidbody3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  isSleeping : Boolean[read-only] 获取是否处于睡眠状态。 Rigidbody3D isTrigger : Boolean 获取是否为触...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.light.LightSprite [ 70%]

...bject):void[override] LightSprite  _prepareToScene():Boolean 更新灯光相关渲染状态参数。 LightSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.utils.Stat [ 64%]

...nheritanceStat Object Stat 是一个性能统计面板,可以实时更新相关的性能参数。 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新): FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高...

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8. laya.display.AnimationBase [ 26%]

...动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513