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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. laya.d3.core.render.BaseRender [ 100%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProperty Detailboundspropertybounds:Bounds  [read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 Implementation     public function get bounds():BoundscastShadowproperty castShadow...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 93%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] PixelLineRendererConstructor DetailPixelLineRenderer()Constructorpublic function PixelLineRenderer(owner:PixelLineS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 91%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] TerrainRenderConstructor DetailTerrainRender()Constructorpublic function TerrainRender(owner:TerrainChunk) 创建...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 89%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] TrailRendererProperty Detail_projectionViewWorldMatrixpropertyprotected var _projectionViewWorldMatrix:Matrix4x4Con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.MeshRenderer [ 88%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] MeshRendererConstructor DetailMeshRenderer()Constructorpublic function MeshRenderer(owner:RenderableSprite3D) 创...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 86%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] ShurikenParticleRendererProperty Detailboundspropertybounds:Bounds  [read-only] [override] 获取包围盒,只读...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 86%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods  MethodDefined By  _calculateBoundingBox():void[override] SkinnedMeshRendererProperty Detailbonespropertybones:Vector.<Sprite3D>  [read-only] 用于蒙皮的骨骼...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513