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...rtyDefined By multiTouchEnabled : Boolean 获取是否可以使用多点触摸。 Input3DPublic Methods MethodDefined By __init__(canvas:*, scene:Scene3D):void private Input3D getTouch(index:int):Touch 获取触摸点。 Input3D touchCount():int 获取触摸点个数。 Input3DProperty...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ouch ObjectImplements laya.resource.ISingletonElement Touch 类用于实现触摸描述。 Public Properties PropertyDefined By identifier : int[read-only] 获取唯一识别ID。 Touch position : Vector2[read-only] 获取触摸点的像素坐标。 TouchProperty Detailidentifierpropertyident...
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...按钮UIConfig touchScrollEnable : Boolean = true[static] 是否开启触摸滚动(针对滚动条)UIConfigProperty DetailcloseDialogOnSidepropertypublic static var closeDialogOnSide:Boolean = true模式窗口点击边缘,是否关闭窗口,默认是关闭的mouseWheelEnableproperty publ...
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...et : Sprite 事件目标触发对象。Event touches : Array[read-only] 触摸点列表。 Event touchId : int 分配给触摸点的唯一标识号(作为 int)。Event type : String 事件类型。EventPublic Methods MethodDefined By setTo(type:String, currentTarget:Sprite, target:...
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...rget : Sprite 事件目标触发对象。Event touches : Array[read-only] 触摸点列表。 Event touchId : int 分配给触摸点的唯一标识号(作为 int)。Event type : String 事件类型。EventPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined...
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... class MouseManagerInheritanceMouseManager Object MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任...
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...omponent touchScrollEnable : Boolean一个布尔值,指定是否开启触摸,默认值为true。ScrollBar transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite triggerDownDragLimit : Funct...
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...IComponent touchScrollEnable : Boolean一个布尔值,指定是否开启触摸,默认值为true。ScrollBar transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite triggerDownDragLimit : Functio...
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...IComponent touchScrollEnable : Boolean一个布尔值,指定是否开启触摸,默认值为true。ScrollBar transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite triggerDownDragLimit : Functio...
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