大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[re...
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...方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onMouseEnter():void 鼠标进入时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onMouseOut():void 鼠标离开时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onMouseOver():void 鼠标经过时执行 ...
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...,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[re...
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...ullScreenEnabled : Boolean[write-only] 是否开启全屏,用户点击后进入全屏。 兼容性提示:部分浏览器不允许点击进入全屏,比如Iphone等。 Stage globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Spri...
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...,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[re...
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...e拖动中调度。Sprite dragstart开始拖动后调度。Sprite frame进入帧后调度。MovieClip label播放到某标签后调度。MovieClip loaded加载完成后调度。MovieClip mousedown在显示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动后调...
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...,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[re...
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