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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 100%]

...rget支持。 Sprite  currentCreationLayer : int 当前创建精灵所属遮罩层。Scene3D  customReflection : TextureCube 获取反射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.BaseCamera [ 78%]

...Flag : int清楚标记。BaseCamera  cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.Camera [ 49%]

...arFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513